Muitas casas de apostas oferecem apostas em desportos eletrónicos. Normalmente, na lista estão incluídas disciplinas de desportos eletrónicos populares como Dota 2, Counter-Strike 2, League of Legends, Rainbow Six e StarCraft 2.
A popularidade dos desportos eletrónicos continua a crescer a cada ano, o que inevitavelmente afeta o funcionamento das casas de apostas. Cada vez mais casas de apostas estão a realizar apostas em eventos de desportos eletrónicos que atraem clientes devido à sua diversidade.
Como apostar corretamente em Esports
As apostas em desportos eletrónicos podem ser uma atividade muito rentável. No entanto, para jogar com sucesso e minimizar os riscos, é necessário uma abordagem abrangente:
- Escolha da disciplina. O jogador deve decidir sobre a disciplina para apostar. A escolha deve ser baseada em preferências individuais e experiência de jogo.
- Estudo das equipas e jogadores. Não se deve esquecer de estudar as equipas e as suas formações. Isso inclui analisar resultados, histórico de confrontos e estatísticas individuais.
- Avaliação do estado da cena profissional. Em todas as disciplinas de desportos eletrónicos, ocorrem mudanças: os jogadores mudam de equipa. Após as mudanças, os clubes podem tornar-se mais fortes, mas também os novatos podem precisar de tempo para se adaptar.
- Gestão do bankroll. Um dos aspectos importantes das apostas em desportos eletrónicos é a gestão do bankroll. Não se deve apostar todos os fundos em apenas uma partida. É mais eficaz dividir o orçamento em várias apostas.
- Utilização de análises e prognósticos. Estudar dados estatísticos e recomendações ajudará a decidir sobre a aposta em uma partida.
Gestão do bankroll, estudo de estatísticas e análises, avaliação do estado da cena profissional: estes são os principais princípios que ajudarão a realizar apostas em desportos eletrónicos.
Disciplinas para apostar
A característica distintiva dos desportos eletrónicos é a vasta seleção de disciplinas para apostar. Os jogadores podem escolher entre MOBA, FPS e outros géneros menos populares.
Outra vantagem é a existência de regras semelhantes. Por exemplo: Dota 2 e League of Legends são muito semelhantes estilísticamente, por isso as odds na lista das casas de apostas costumam ser idênticas.
Dota 2
Em Dota 2, a equipa que primeiro destruir o edifício principal do oponente, o trono, vence. Antes do início do encontro, ambas as equipas escolhem uma formação de cinco heróis com características e habilidades únicas que afetam o curso do jogo.
Dota 2 atrai os jogadores com uma variedade de mercados:
- Resultado.
- Total de mapas.
- Marcador exato.
- Handicap em mapas.
- Par/ímpar em mapas e mortes.
- Primeiro sangue.
- Corrida até N mortes.
- Total de mortes.
- Primeira morte de Roshan.
Os encontros de Dota 2 são jogados nos formatos: BO1 (até uma vitória), BO2 (dois mapas), BO3 (até duas vitórias) e BO5 (até três vitórias).
Counter-Strike 2
Para ganhar num mapa em Counter-Strike 2, uma equipa deve acumular 13 rondas. Em CS:GO, eram necessárias 16 rondas para ganhar, já que os encontros eram jogados segundo o sistema MR15.
Antes de começar o encontro, cada equipa escolhe um mapa e determina-se com um decider. A vitória é atribuída à equipa que ganhar mais mapas.
O mercado de apostas em Counter-Strike 2 também é muito variado:
- Resultado.
- Total de mapas.
- Total de rondas num mapa individual.
- Handicap em mapas e rondas.
- Vitória na ronda de pistola.
- Morte com faca ou granada de fragmentação.
- Se haverá prolongamento.
Os encontros em CS2 são jogados nos seguintes formatos: BO1 (até uma vitória), BO2 (dois mapas, praticamente não utilizado na cena profissional), BO3 (até duas vitórias) e BO5 (até três vitórias).
League of Legends
League of Legends é semelhante a Dota 2, por isso as regras e condições para ganhar não diferem em nada. Antes do início do encontro, as equipas também escolhem campeões que têm características e habilidades especiais.
As apostas em League of Legends incluem:
- Resultado.
- Total de mapas.
- Handicap em mapas.
- Marcador exato.
- Primeiro sangue.
- Total de estruturas destruídas.
- Total de mortes.
- Total de tomadas de Baron Nashor.
Os encontros de League of Legends são jogados nos seguintes formatos: BO1 (até uma vitória), BO3 (até duas vitórias) e BO5 (até três vitórias).
Rainbow Six
Rainbow Six é outra variedade do género FPS. Para ganhar, uma equipa deve assegurar sete rondas: eliminando todos os jogadores inimigos ou desativando/desarmar a bomba. Antes do início do mapa, ambas as equipas escolhem personagens com um conjunto específico de características.
As opções de apostas em Rainbow Six incluem:
- Resultado.
- Total de mapas.
- Total de rondas num mapa individual.
- Handicap em mapas e rondas.
- Marcador exato.
- Primeira morte.
Assim como em outros jogos do género, os encontros em Rainbow Six são jogados em vários formatos: BO1 (até uma vitória), BO3 (até duas vitórias) e BO5 (até três vitórias).
StarCraft 2
StarCraft 2 é uma das disciplinas de desportos eletrónicos mais antigas com uma cena profissional estabelecida. O modo principal de jogo utilizado nos torneios é o confronto 1 contra 1.
Durante o decorrer do encontro, os jogadores recolhem recursos e constroem um exército para alcançar o objetivo final: destruir a base do oponente. O jogador de desportos eletrónicos que conseguir fazê-lo primeiro é o vencedor.
O mercado de apostas em StarCraft 2 inclui:
- Resultado.
- Total de mapas.
- Handicap em mapas.
- Marcador exato.
- Par/ímpar.
Os encontros em StarCraft 2 são realizados nos formatos BO1 (até uma vitória), BO3 (até duas vitórias) e BO5 (até três vitórias).